Regras e Funcionalidades
Aqui você poderá verificar regras tradicionais juntas com regras específicas para partidas de xadrez online, como também, as funcionalidades do x1chess.com
REGRAS
01) DO XADREZ
Descrição
O jogo de Xadrez tem dois participantes, que usam um tabuleiro para
jogar.
·
Jogadores: 2.
·
Peças: 32 peças, 16
claras e 16 escuras. Sendo que ambas as cores possuem:
Ø 2 Torres
Ø 2 Cavalos
Ø 2 Bispos
Ø 1 Dama
Ø 1 Rei
Ø 8 Peões
·
Tabuleiro -
tabuleiro de 64 casas, claras e escuras.
·
Objetivo - Impor o
xeque-mate ao adversário ou o seu rendimento.
Definições
·
Xeque - Rei sob
ameaça de captura.
·
Xeque-Mate - Rei
ameaçado, sem a possibilidade de escapar ou Rei Capturado.
·
Captura -
Determinada peça toma a posição de uma outra peça adversária. Esta é removida
da partida.
·
Histórico da
partida - Notação de todas as jogadas feitas em uma partida.
O Jogo de Xadrez
O tabuleiro deve ser posicionado de modo que a 1ª casa a esquerda de
cada jogador (lado "a1" para as peças claras e "h8" para as
peças escuras) seja da cor escura. O jogador que estiver jogando com as peças
claras começa o jogo, podendo fazer o primeiro movimento. A seguir, os
jogadores alternam jogadas até o fim do jogo.
Movimentação das Peças
·
Torre - A
movimentação da torre se dá somente de forma horizontal (linhas do tabuleiro) ou vertical (colunas do tabuleiro).
·
Bispo - Esta peça
se movimenta somente nas diagonais do tabuleiro.
·
Dama - Uma dama
pode se movimentar tanto na horizontal como
na vertical (assim
como uma torre) ou nas diagonais (assim
como um bispo).
·
Rei - Se movimenta
em qualquer direção mas com limitação quanto ao número de casas. O limite de
casas que um rei pode se deslocar é de uma casa por lance. O rei NUNCA pode
fazer um movimento que resulte em um xeque para ele.
·
Peão - O peão
somente pode fazer movimentos adjacentes à sua posição anterior, isto é, não pode
retroceder. O peão, assim como o rei só pode deslocar-se 1 casa à frente por
lance, no entanto, quando o peão ainda está na sua posição inicial, este pode
dar um salto de 2 casas à frente.
·
Cavalo - É a única
peça que pode "saltar" sobre outras peças. A movimentação do cavalo é
feita em forma de "L", ou seja, anda 2 casas em qualquer direção
(vertical ou horizontal) e depois mais uma em sentido perpendicular.
Nenhuma peça, quando deslocada, pode ocupar uma casa que já está sendo
ocupada por outra peça da mesma cor.
Quando a casa de destino de uma peça, quando em movimento, estiver sendo
ocupada por uma peça de cor adversária, a peça em movimento efetuará a captura
da adversária.
A captura feita por peças do tipo peão só é possível quando a peça a ser
capturada estiver deslocada uma linha à frente e 1 coluna a direita ou a
esquerda. A captura se dá na diagonal.
Movimentos Especiais
·
Roque - É um
movimento que envolve 2 peças da mesma cor. São elas o Rei e qualquer uma das
torres. O roque é feito ao mover o rei duas casas para qualquer lado na horizontal. Para se fazer um roque é
obrigatório satisfazer as seguintes condições:
Ø O Rei não pode ter sido mexido até o momento do
roque. Tem que estar na posição inicial.
Ø Assim como o Rei, a Torre também não pode ter sido
mexida, portanto deve estar na sua posição inicial.
Ø As casas pelas quais o Rei irá passar, não podem
estar sob ameaça das peças adversárias.
Ø Não pode haver nenhuma peça obstruindo o caminho
onde passarão Rei e Torre.
OBS: Para efetuar o
Roque, clique sobre o Rei e clique sobre a posição desejada. O sistema moverá a
Torre automaticamente.
·
Captura en-passant - Esta captura é um tipo especial feita por
peões. Regras para a captura en-passant:
Ø O peão a ser capturado deve ter feito o lance inicial
de 2 casas.
Ø O peão que vai fazer a captura, pode fazê-la como
se o peão a ser capturado estivesse exatamente 1 casa à frente da sua posição
inicial e deslocado 1 coluna a esquerda ou a direita como na captura normal.
Promoção de Peões
Um peão, ao alcançar a última linha do tabuleiro (no caso das claras a
linha 8, e no caso das escuras a linha 1) é promovido, o jogador é obrigado a
escolher entre uma das seguintes peças para substituí-lo:
·
Dama
·
Torre
·
Bispo
·
Cavalo
Vitória
Só existem 3 formas de um jogador vencer. São elas:
·
Se o jogador fazer
um Xeque-Mate ao adversário.
·
Se o adversário
desistir da partida.
·
Se o seu adversário
atingir o tempo limite.
Empates
Uma partida é considerada empatada quando:
·
Um jogador não
puder mais efetuar jogadas consideradas legais.
·
Os jogadores não
tiverem mais peças suficientes para dar xeque-mate ao adversário.
·
É considerado
material insuficiente para realizar Xeque-Mate:
Ø O Rei e um Bispo
Ø O Rei e um Cavalo
Ø Forem feitas 50 jogadas sem captura e sem
movimentação de peão.
Rei Afogado
O "rei afogado" é uma posição que ocorre em duas
circunstâncias ao mesmo tempo:
·
O jogador da vez
não tem jogadas legais para realizar
·
O rei do jogador da
vez não está em xeque e não pode movimentar nenhuma peça;
Quando isto acontece, se diz que o rei está "afogado" e a
partida termina em empate.
02) TORNEIOS X1CHESS
- Tipos de Torneios
Os torneios disponibilizados inicialmente serão:
> Toneio Treino Bullet 1
> Torneio Arena Bullet 1
> Torneio Arena Blitz 3
> Torneio Arena Blitz 5
> Torneio Arena Rápida 10
- Inscrição nos Torneios
A inscrição no Torneio é conforme o Valor de Participação presente em
cada um. Caso ele queira participar de algum torneio que não haja premiação tem
a opção de participar do Torneio Treino Bullet 1. Para os torneios premiados só
terá início se tiver no mínimo 10(dez) participantes inscritos.
- Forma de jogo
O jogo é conforme o Tipo de Torneio escolhido.
Segue os seguintes critérios:
Ø Tempo de Partida;
Tem um relógio em contagem regressiva para ambos os participantes, onde
a cada jogada realizada seu tempo para, passando a vez para o outro
participante.
Ø Duração do Torneio;
O tempo total do torneio possui um relógio com contagem regressiva contínuo
visível para ambos os participantes.
Obs: Os torneios com premiação terão que ter no mínimo 10(dez)
participantes inscritos.
- Tipos de Finais de Partidas
Existe 4 tipos de finais de partidas, são eles:
Ø Por empate;
Ø Xeque Mate;
Ø Desistência; e
Ø Por Tempo.
- Classificação
A classificação pontua apenas jogadores que vencerem ou empatarem as
partidas conforme os critérios de desempate.
- Critérios de Desempate nos Torneios
O critério de desempate nos torneios X1Chess é na seguinte ordem:
01 – Maior número de
vitórias por xeque mate;
02 – Maior número de
vitórias por xeque mate, por tempo e por desistência;
03 – Maior número de
empates;
04 – Maior ou igual a 1(uma)
partida e menor número de derrotas.
- Premiação
Serão premiados os 5(cinco) primeiros colocados e o prêmio será conforme
o número de participantes no torneio e serão distribuídos da seguinte forma:
Percentual do valor total arrecadado na participação de cada usuário no
Torneio
1º Colocado: 20%
2º Colocado: 12%
3º Colocado: 7%
4º Colocado: 6%
5º
Colocado: 5%
Exemplo: O torneio Blitz 5 teve 100 inscritos.
Valor para participar era 7R$. Então o 1º colocado receberá de premiação em seu
saldo 140R$.
Obs: O percentual restante é para cobrir gastos de
manutenção, impostos e pagamento de pessoal para manter e aprimorar o X1Chess.
- Ranking
Serão ranqueados apenas os participantes premiados nos torneios da
X1Chess. Os critérios de pontuação dos ranqueados será o seguinte:
Classificados em
1º Colocado no Torneio recebe 5 pontos para o ranking;
2º Colocado no Torneio recebe 4 pontos para o ranking;
3º Colocado no Torneio recebe 3 pontos para o ranking
4º Colocado no Torneio recebe 2 pontos para o ranking
5º Colocado no Torneio recebe 1 ponto para o ranking
- Critérios de Desempate no Ranking
Foi definido apenas um critério de desempate para os ranqueados que é:
Ø O participante que for premiado mais vezes.
- Histórico de Torneios
No histórico de torneios você poderá verificar a sua classificação no
torneio que desejar conforme o número de identificação (ID) do torneio.
Obs: Não é disponibilizado os dados gerais do torneio para poder
visualizar suas partidas individuais no torneio específico que você disputou,
devido a possibilidade de sobrecarregar o servidor. Mas estaremos trabalhando
nesse aprimoramento para podermos incluir essa e outras funcionalidades mais
adiante.
FUNCIONALIDADES X1CHESS
- Cadastro
O cadastro é o primeiro passo para usar os serviços do site X1Chess,
para isso será solicitado do usuário os seguintes dados: Nome Completo, CPF,
Data de Nascimento, Endereço de Email e Número de Telefone.
- Login
Para efetuar o login é necessário informar Endereço de Email e Senha.
- Recuperação de Senha
Caso o usuário não lembre da Senha, tem a opção durante o login de ‘Esqueceu
a Senha’ onde o usuário fornecerá o Endereço de Email. Após isso será encaminhado
ao email do usuário a Nova Senha para poder logar no X1chess.
- X1Chess
Após realizar o login o usuário pode fazer uso da plataforma de modo
gratuito através de Torneios Treinos para se familiarizar com o X1Chess e suas
funcionalidades. Caso queira participar dos Torneios com Premiação ele deve
realizar um depósito para realizar a inscrição nos torneios que desejará
participar. Os torneios com premiação para iniciar tem que ter no mínimo
10(dez) participantes inscritos.
- Formas de Pagamentos
O usuário para incluir crédito no seu saldo deve ir até a opção Depósito e realizar a inserção de créditos das seguintes formas: Pix ou Cartão de Crédito.
Obs: O valor mínimo para incluir crédito através do pix é de 5,00(Cinco Reais).
- Resgate do Saldo
Para solicitar o resgate do saldo o usuário dever ter uma quantia mínima
de 50,00R$
Obs: O resgate só poderá ser feito se os dados fornecidos no cadastro do
X1Chess forem o mesmo que os foram fornecidos ao suporte X1Chess, caso se constate
qualquer irregularidade não haverá o resgate do saldo e a conta do usuário
ficará suspensa. O usuário deve tentar solucionar o caso através do Suporte X1Chess
conforme os Termos e Condições do X1Chess
- Suporte Técnico
O Suporte Técnico deve ser através do Endereço de Email: x1chesstournament@gmail.com